Lan House – a indústria de entretenimento digital
Oportunidade,Perspectivas | Por em 4 de outubro de 2010
A Coreia do Sul gerou uma indústria de entretenimento digital que tem nas lan houses pontos de encontros e disputas de jogos eletrônicos. O país apostou na inovação e profissionalização de seus “games”. O país tem hoje um dos maiores índices de cidadãos conectados no mundo.
No Brasil esta realidade também ocorreu, quando os games eram a principal atração do público desses estabelecimentos. Contudo, não houve investimentos neste setor por parte do governo brasileiro e da indústria na conectividade. As lan houses têm desempenhado no Brasil um papel fundamental em termos de inclusão digital.
Este é um setor que tende a crescer de maneira mais ampla, não só pela internet, mas aliado a educação e às ferramentas de mídias sociais. Setor que envolve iniciativas de cunho social.
O Serviço brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae), por exemplo,para descentralizar o atendimento, a organização tem como objetivo tornar 400 lan houses em Pontos de Acesso Sebrae, através de um social game – O Desafio Lan Sebrae – uma atividade de capacitação e formalização tem de ser cumpridas pelo micro empreendedor.